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ComicStudio アップデータ最新版

ComicStudioPro for Mac OS X Version 4.6.1 アップデータダウンロード

インストール済みのComicStudioPro for Mac OS Xを最新版にするアップデータをダウンロードしてご利用いただけます。
[ComicStudioPro for Mac OS X Version 4.6.1 アップデートプログラム]は、[ComicStudioPro Version 4.2.0]~[ComicStudioPro Version 4.6.0]を[ComicStudioPro Version 4.6.1]にアップデートします。
以下の内容をよくお読みいただき、記載事項についてご了解の上で、アップデートしてください。
※このアップデータは、ComicStudioPro 4.0 for Mac OS X専用です。他の製品には使用しないでください。
必ずお読みください
パッケージ版をご利用の場合、アップデート後の初回起動時にアプリケーションディスクでライセンス認証を行います。
アプリケーションディスクがないと起動できなくなりますので、お手元にご用意いただいた上で、アップデートを行ってください。

動作環境

アップデート方法

【準備】
ComicStudioPro 4.0 for Mac OS Xの製品版ディスクをDVDドライブに挿入してください。
【アップデート】
  1. [ComicStudioPro for Mac OS X]のアップデートファイル等を、お使いの[Mac]にコピーします。
  2. [Applications]のフォルダの[ComicStudio4_Pro]フォルダを開きます。
  3. [CSPRO_UD_461.dmg]ダブルクリックします。デスクトップ上に、[CSPRO_UD_461]のディスクイメージファイルが現れますので、これを開きます。
  4. 開いたディスクイメージのファイル[ComicStudio Pro 4]、[MaterialInstaller]、[MaterialUninstaller]と[PlugIn]フォルダを選択し、[ComicStudio4_Pro]フォルダに上書きコピーします。
    ※お客さまのご使用環境、インストール場所によって異なる場合があります。
  5. [ComicStudioPro for Mac OS X]の古いバージョンのアプリケーションファイルが残っていた場合は、削除してください。削除後、[ゴミ箱を空にする]を実行し、古いバージョンをHD上から、完全に消し去ってください。
【起動】
アップデート終了後の初回起動時に製品版ディスクの確認動作が行われます。
製品版ディスクがDVDドライブに挿入されているのを確認して、アプリケーションを起動してください。アプリケーションの初回起動時にDVDの認証<製品版ディスク>が求められます。

リリースノート

ComicStudioPro for Mac OS X Version 4.6.1は、以前のバージョンに対して以下の修正内容等が加えられています。

Version 4.6.1の修正・改良・仕様変更内容

【修正内容】
  • 作品のページの入れ替えや削除したあとに作品を閉じると、作品フォルダに関連付けが外れたページフォルダ[_temp00xx]が残ることがあります。その現象を修正しました。
  • Photoshop形式(拡張子:psd)のファイルの読み込み時に、Photoshopのアクション機能を使用して作成したレイヤーが読めない場合があります。その現象を修正しました。
  • 下記コマンドの実行時に、Windows・Mac OS Xのいずれかでファイルパスとして使用できない文字が含まれている場合、ファイルの書き出しが行えません。その現象を修正しました。
    ・[ファイル]メニュー→[書き出し]→[画像ファイル]の[ファイル名]
    ・[ファイル]メニュー→[書き出し]→[同人印刷所入稿用データ]の[ベースフォルダ名]
    ・[ファイル]メニュー→[書き出し]→[CLIPプリント]の[ベースフォルダ名]
    ファイルパスとして使用できない文字を含む場合、該当する文字を取り除いて書き出します。該当する文字は、Windows・Mac OS X ともに、”\/:*?"<>|.” の半角文字、名称の先頭と末尾の半角スペースです。
  • Windows版のComicStudioから書き出した、マルチブラシに指定したパターンブラシの設定は、Mac OS X版のComicStudioで「読み込み」という名称で読み込まれます。その現象を修正しました。
  • [パス作成ツール]で作成した定規を3Dワークスペースに登録できません。その現象を修正しました。
  • テキストの貼り付けでテキストレイヤーを作成したとき、スタイルで設定したフォントが正常に適用されません。その現象を修正しました。
  • テキストの[スタイル設定]のオプション[“”を縦書き用に自動的に変換する][〝〟を縦書き用に自動的に変更する]が動作に適用されません。その現象を修正しました。
  • テクスチャを使用しているlwoファイルを読み込むと、アプリケーションが終了することがあります。その現象を修正しました。

【改良内容】
  • 六角大王のファイル(拡張子:6kt, 6kh)の読み込みに対応しました。[ファイル]メニューの[読み込み]→[3Dデータ]から読み込めます。
  • テキストの[スタイル設定]の[新規作成]で、[元にするスタイル]に[<<初期設定>>]を追加しました。これを選択すると初期設定のテキストスタイルを作成できます。

仕様変更内容
  • テキストスタイル[標準]の初期設定を変更しました。
    ・[フォント]の[サイズ指定]を[%指定]にしました。
    ・[ルビ登録時の行間(%指定)]の値を"150%"にしました。
    ・[ルビ]の[フォントサイズを本文の1/2にする]をオンにしました。
  • パターンブラシ選択時に、[パターン素材の管理]ダイアログの[新規素材集]や[素材集の名称変更]で、Windows・Mac OS Xのいずれかでファイルパスとして使用できない文字を、素材集の名前に指定できるようになりました。
    4.6.1以降のバージョンで、マルチブラシ指定したパターンブラシのツール設定ファイル(拡張子:tos)を書き出した場合、旧バージョンでは、素材集の名称からファイルパスとして使用できない文字を除いた状態で読み込みます。
    該当する文字は、Windows・Mac OS X ともに、”\/:*?"<>|.” の半角文字、名称の先頭と末尾の半角スペースです。

以前のアップデータ