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第1回 「3Dってなぁに?」
第1回のサンプルデータです。
・コミックスタジオ4.0用 レーサー(コミスタ4用)
・イラスタ1.0用 レーサー(イラスタ)
目次
[1] はじめに
[2] 3D空間のレモン
[3] 3Dデータを操作する
[4] カメラとは
[5] カメラの操作
写真協力 東放学園映画専門学校 デジタルアニメーション科2A学生
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第1回のサンプルデータです。
・コミックスタジオ4.0用 レーサー(コミスタ4用)
・イラスタ1.0用 レーサー(イラスタ)
目次
[1] はじめに
[2] 3D空間のレモン
[3] 3Dデータを操作する
[4] カメラとは
[5] カメラの操作
写真協力 東放学園映画専門学校 デジタルアニメーション科2A学生