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リップシンクモーションを作成

選択した[オーディオトラック]または[音声トラック]から、リップシンクモーションを作成します。

音声などに合わせて、3Dキャラクター素材の口の動きを自動生成できます。


 

3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。

 

1トラックを選択する

[タイムライン]ビューで、[オーディオトラック]または[音声トラック]を選択します。

090_menu_0063.jpg

 

 

選択したトラックの現在のフレームに、クリップがある場合は、該当するクリップに対して、リップシンクモーションが作成されます。

現在のフレームにクリップがない場合は、すべてのクリップに対して、リップシンクモーションが作成されます。

 

2コマンドを選択する

[編集]メニュー→[リップシンクモーションを作成]を選択します。[リップシンク設定]ダイアログが表示されます。

3ダイアログを設定する

[リップシンク設定]ダイアログで、モーションを作成する[モデルトラック]、オーディオの読み取るときの音圧感度などを設定します。

090_menu_0064.jpg

 

[キャラクター]で、モーションを作成する[モデルトラック]を選択します。

[音圧感度]で、オーディオを読み取るときの、感度を設定します。

[OK]をクリックします。


 

3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。

 

4リップシンクモーションが作成される

ダイアログが閉じると、指定した[モデルトラック]にある、[表情編集]のサブトラックに、キーフレームが作成されます。

090_menu_0065.jpg

 

リップシンク設定ダイアログ
090_menu_0066.jpg

 

キャラクター

リップシンクモーションを作成する[モデルトラック]を選択します。


 

3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。

 

音圧感度

オーディオを読み取るときの、音圧の感度を設定します。[かなり高め]・[やや高め]・[標準]・[やや低め]・[かなり低め]から選択できます。

 

 

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