リップシンクモーションを作成
選択した[オーディオトラック]または[音声トラック]から、リップシンクモーションを作成します。
音声などに合わせて、3Dキャラクター素材の口の動きを自動生成できます。
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3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。 |
1トラックを選択する
[タイムライン]ビューで、[オーディオトラック]または[音声トラック]を選択します。

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選択したトラックの現在のフレームに、クリップがある場合は、該当するクリップに対して、リップシンクモーションが作成されます。 現在のフレームにクリップがない場合は、すべてのクリップに対して、リップシンクモーションが作成されます。 |
2コマンドを選択する
[編集]メニュー→[リップシンクモーションを作成]を選択します。[リップシンク設定]ダイアログが表示されます。
3ダイアログを設定する
[リップシンク設定]ダイアログで、モーションを作成する[モデルトラック]、オーディオの読み取るときの音圧感度などを設定します。

①[キャラクター]で、モーションを作成する[モデルトラック]を選択します。
②[音圧感度]で、オーディオを読み取るときの、感度を設定します。
③[OK]をクリックします。
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3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。 |
4リップシンクモーションが作成される
ダイアログが閉じると、指定した[モデルトラック]にある、[表情編集]のサブトラックに、キーフレームが作成されます。

リップシンク設定ダイアログ

①キャラクター
リップシンクモーションを作成する[モデルトラック]を選択します。
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3Dキャラクター素材に[口の表情]が設定されている場合だけ、リップシンクモーションを作成できます。 |
②音圧感度
オーディオを読み取るときの、音圧の感度を設定します。[かなり高め]・[やや高め]・[標準]・[やや低め]・[かなり低め]から選択できます。