QUMARIONメニュー
CLIP STUDIO ACTIONの[QUMARION]メニューの機能について説明します。
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·[QUMARION]メニューは、QUMARIONを接続したときのみ使用できます。 ·[QUMARION]メニューは、[タイムライン画面]を開いているときだけ使用できます。 |
接続
操作対象のQUMARIONを切り替えます。
入力
QUMARIONからの入力の受け付け・切断を切り替えます。
·オンの場合は、QUMARIONからの入力を受け付けるようになります。3Dキャラクター素材のポーズ作成は、QUMARIONで操作できます。
·オフの場合は、QUMARIONからの入力が切断されます。3Dキャラクター素材のポーズ作成は、マウス操作によって行われるようになります。
常時接地
オンの場合、QUMARIONで3Dキャラクター素材を操作するときに、ワークエリアの高さゼロに接地しながら行えます。
モデルにQUMARIONをあわせる
以前、作成したポーズを修正する場合、画面上の3Dキャラクター素材のポーズを動かさない状態で、QUMARIONのポーズを画面に合わせてから、作業を続ける必要があります。QUMARIONのポーズを画面に近付けた状態で、[QUMARION]メニュー→[モデルにQUMARIONをあわせる]で、画面のポーズ作成の続きが行えます。
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操作方法の詳細は、『QUMARIONをご使用の場合』→『画面のポーズにQUMARIONを合わせる』→『モデルにQUMARIONをあわせる』を参照してください。 |
加速度センサー
QUMARIONに内蔵されている加速度センサーが、傾きを検知する方向を設定します。
使用しない |
加速度センサーを使用しません。 |
通常 |
QUMARIONが傾きを検知する方向を、前後・左右に設定します。 |
前後 |
QUMARIONが傾きを検知する方向を、前後に設定します。 |
左右 |
QUMARIONが傾きを検知する方向を、左右に設定します。 |
キャリブレーション
QUMARIONのポーズと、[ステージ]ビュー上の3Dキャラクター素材の表示に、ズレが生じている場合に補正を行います。QUMARIONの両足を左右同じ姿勢にしていても、3Dキャラクター素材の表示がズレている場合などに使用します。
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補正方法の詳細は、『QUMARIONをご使用の場合』→『画面のポーズにQUMARIONを合わせる』→『キャリブレーション』を参照してください。 |
キャリブレーション情報を読み込み
QUMARIONキャリブレーションファイル(拡張子:qnca)を読み込み、QUMARIONのキャリブレーション補正を行います。
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QUMARIONのキャリブレーション補正の詳細は、『QUMARIONをご使用の場合』→『画面のポーズにQUMARIONを合わせる』→『キャリブレーション』を参照してください。 |
キャリブレーション情報を書き出し
[QUMARION]メニュー→[簡易キャリブレーション]で行ったキャリブレーション補正の結果を、QUMARIONキャリブレーションファイル(拡張子:qnca)として書き出します。
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QUMARIONのキャリブレーション補正の詳細は、『QUMARIONをご使用の場合』→『画面のポーズにQUMARIONを合わせる』→『キャリブレーション』を参照してください。 |