3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)について
3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)は、3Dキャラクター素材のモーションを再生できる3Dオブジェクトです。CLIP STUDIO ACTION レガシー版で3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を読み込むと、3Dキャラクター素材にモーションを設定し、再生できます。モーション作成時の3Dキャラクター素材以外でも、モーションを再生できます。
|
CLIP STUDIO ACTION レガシー版で、3Dオブジェクトがアタッチされた3Dキャラクター素材でモーションを作成すると、3Dキャラクター素材と3Dオブジェクトを連動させたモーションファイルを書き出せます。 |
3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)の作成方法
3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)は、CLIP STUDIO ACTION レガシー版とCLIP STUDIO COORDINATEを使用して作成します。ここでは、3Dキャラクター素材と3Dオブジェクトを連動させたモーションファイルを例にして、説明します。
|
CLIP STUDIO ACTION レガシー版の詳細は、『創作活動応援サイトCLIP』を参照してください。 |
CLIP STUDIO ACTION レガシー版での作業
CLIP STUDIO ACTION レガシー版では、3Dオブジェクトがアタッチされた3Dキャラクター素材でモーションを作成し、モーションを書き出します。
|
CLIP STUDIO ACTION レガシー版の操作方法の詳細は、『CLIP STUDIO ACTION レガシー版ユーザーガイド』を参照してください。 |
1モーションを作成する
3Dオブジェクトをアタッチした3Dキャラクター素材で、モーションを作成します。
2モーションを書き出す
CLIP STUDIO ACTIONモーション形式(拡張子:cmt)で、作成したモーションを書き出します。
CLIP STUDIO COORDINATEでの作業
CLIP STUDIO COORDINATEでは、アタッチした3Dオブジェクトを開き、CLIP STUDIO ACTION レガシー版で作成したキャラクターモーションを登録し、3Dアイテム素材として書き出します。
13Dオブジェクトを開く
アタッチした3Dオブジェクトを開きます。
2モーションを登録する
[キャラクターモーションパレット]に、CLIP STUDIO ACTION レガシー版で作成したキャラクターモーションを登録します。
|
キャラクターモーションの登録方法については、『キャラクターモーションパレットの機能』を参照してください。 |
33Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を書き出す
[ファイル]メニュー→[保存]を選択し、3Dオブジェクトを保存します。これで、3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)の作成は完了です。