特徴点設定パレット
[特徴点設定]パレットとは、キャラクターに特徴点を設定するパレットです。[ボディ]パレットや[フェイス]パレットから、パーツを選択すると、[特徴点設定]パレットに設定項目が表示されます。
特徴点とは
特徴点とは、CLIP STUDIO ACTIONで3Dアイテム素材にアタッチしたモーションを補正するときに、目安となる点です。ボーン以外の場所にも設定できます。
例えば、フルートを吹くモーションを作成する場合は、フルートが口に重なるように、特徴点を指定して、モーションを補正します。口に特徴点を設定しておくと、体形や頭身などが異なる3Dキャラクター素材を使用しても、特徴点の座標に合わせてモーションが補正されます。
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初期設定では、下記の特徴点が作成されます。また、自作の特徴点も追加できます。
・ 口
・ 左目
・ 右目
・ 左耳
・ 右耳
・ 鼻
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・ 初期状態では、特徴点が正しい位置(座標)に配置されていない場合があります。特徴点の位置を確認するには、[特徴点リスト]から特徴点を選択してください。特徴点の位置を変更したい場合は、『特徴点の設定』を参照してください。 ・ 自作の特徴点を追加する場合は、ほかのキャラクターにも同じ名前の特徴点を設定しておくと、便利です。自作の特徴点を設定したキャラクターモーションの補正が、ほかのキャラクターにも適用できます。 |
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