パーツ移動
[ドキュメント]ウィンドウ上でパーツをクリックすると、パーツを選択できます。パーツを選択すると、パーツの原点にマニピュレータが表示され、パーツの原点や方向を設定できます。
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·[ドキュメント]ウィンドウに表示されていないパーツは、編集できません。 ·[キャラクター構成]パレットからパーツを選択しても、[パーツ移動]ツールで編集できます。 ·[パーツ移動]サブツールを選択すると、[キャラクター情報]パレットの[ポーズ]グループを編集できません。 |
![320_tool_c_0005.jpg](320_tool_c_0005.jpg)
①原点
矢印が交差する中央がパーツの原点です。
コントローラー(青い円)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、自由にパーツを移動できます。
②移動(x)
赤い矢印(x軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、選択中のパーツが矢印の方向に移動します。
パーツの移動量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[原点]の値も変更されます。
③移動(y)
緑の矢印(y軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、選択中のパーツが矢印の方向に移動します。
パーツの移動量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[原点]の値も変更されます。
④移動(z)
青い矢印(z軸)にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、選択中のパーツが矢印の方向に移動します。
パーツの移動量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[原点]の値も変更されます。
⑤前後回転(x)
赤のリングにマウスカーソルを合わせてドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。
パーツの回転量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[方向]の値も変更されます。
⑥水平回転(y)
緑のリングにマウスカーソルを合わせてドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。
パーツの回転量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[方向]の値も変更されます。
⑦左右回転(z)
青のリングにマウスカーソルを合わせてドラッグします。選択中のパーツがリングの方向に回転します。
パーツの回転量に合わせて、[キャラクター情報]パレットの[方向]の値も変更されます。