スカート設定モードを表示する
3Dキャラクターセットアップ画面から、スカート設定モードを表示します。
1ボディパーツを選択する
[キャラクター構成]パレットから[ボディパーツフォルダ]を選択します。
①[キャラクター構成]パレットのグループから、[ボディ]を選択します。
②[リスト]から、編集したい[ボディパーツフォルダ]を選択します。
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3Dファイルをボディパーツとして読み込む方法については、『3Dファイルを読み込む』→『全身のキャラクターデータ』を参照してください。 |
2スカート設定モードを表示する
[キャラクター情報]パレットの[スカート設定]をクリックします。
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「この操作を行うと位置・向き・スケールを編集できなくなります。」というメッセージが表示されます。これらの設定が必要ない場合は、[OK]をクリックします。位置・向き・スケールを編集するには、ボディパーツを選択したときの[キャラクター情報]パレットから設定できます。詳しくは『パーツを選択している場合』→『ボディパーツフォルダの場合』を参照してください。 |
スカート設定モードが表示されます。
引き続き『マテリアルを選択する』に進みます。