3Dオブジェクトセットアップ画面のパレット
3Dオブジェクトセットアップ画面には、次のパレットが表示されます。
ツールパレット |
各種ツールがボタンになって並んでいます。ボタンをクリックすると、ツールを使用できます。[ツール]パレットの詳細については、『ツールパレット』を参照してください。 |
サブツールパレット |
各ツールには、あらかじめ用意されている設定があり、この設定を「サブツール」といいます。用途に合わせてサブツールを選択し、ツールを使用します。[サブツール]パレットの詳細については、『サブツールパレット』を参照してください。 |
ツールプロパティパレット |
[サブツール]パレットで選択中のサブツールの設定を調整できます。[ツールプロパティ]パレットの詳細については、『ツールプロパティパレット』を参照してください。 |
オブジェクト構成パレット |
[オブジェクト構成]パレットは、[ノード]・[マテリアル]・[レイアウト]・[可動]の各項目を管理できます。[オブジェクト構成]パレットの詳細については、『オブジェクト構成パレット』を参照してください。 |
オブジェクト情報パレット |
[オブジェクト情報]パレットは、[オブジェクト構成]パレットで選択した項目について、詳細な設定を行えます。[オブジェクト情報]パレットの詳細については、『オブジェクト情報パレット』を参照してください。 |
ナビゲーターパレット |
[ナビゲーター]パレットは、パレット内にある矩形の領域をドラッグして、カメラの向きを調整できます。また、パレット内のアイコンやスライダーで、カメラの距離の変更、投影法・遠近法の切り替えなども行えます。[ナビゲーター]パレットの詳細については、『ナビゲーターパレット』を参照してください。 |
カメラ設定パレット |
[カメラ設定]パレットは、カメラの向き・距離の変更、投影法・遠近法の切り替えなどを行えます。[カメラ設定]パレットの詳細については、『カメラ設定パレット』を参照してください。 |
表示設定パレット |
[表示設定]パレットは、グリッドの数や[描画効果]・[シェーダ]などの画面表示について設定できます。[表示設定]パレットの詳細については、『表示設定パレット』を参照してください。 |
素材パレット |
[素材]パレットは、CLIP STUDIOシリーズの各種素材を管理できます。[素材]パレットの詳細については、『素材パレット』を参照してください。 |