素材登録【PRO/EX】
選択した内容を素材化し、[素材]パレットに登録できます。選択した項目により、素材の種類が変わります。
画像
[レイヤー]パレットで選択したレイヤーを素材に変換します。変換した素材は、[素材]パレットに登録されます。
ラスターレイヤーやベクターレイヤーのほか、グラデーションレイヤー・べた塗りレイヤーも登録できます。
キャンバスに選択範囲を作成した場合は、選択範囲内が素材として登録されます。
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[素材]パレットに登録する方法の詳細は、『キャンバスから素材を登録する』・『レイヤーを素材として登録する』を参照してください。 |
テンプレート
キャンバスに含まれるすべてのレイヤーを、キャンバスごと[素材]パレットに登録します。
登録した素材は、[新規]ダイアログの[テンプレート]で、テンプレートとして利用できます。
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·[素材]パレットに登録する方法の詳細は、『テンプレート素材を登録する』を参照してください。 ·[新規]ダイアログの詳細については、『新規』を参照してください。 ·登録した素材は、[素材]パレットから、通常の素材としても利用できます。 ·コマ枠フォルダーのみで構成されるキャンバスを登録した場合は、[コマ割りテンプレート]として登録されます。その他の場合は、[レイヤーテンプレート]として登録されます。[コマ割りテンプレート]・[レイヤーテンプレート]のどちらの素材も、テンプレートとしてご利用いただけます。 |
アニメーション
[タイムライン]パレットで選択したクリップ、またはトラックを、素材に変換します。
変換した素材は、アニメーション素材として[素材]パレットに登録されます。
アニメーション素材には、選択したクリップやトラックに含まれる、セル(レイヤー)とセル指定が登録されます。
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·[素材]パレットに登録する方法の詳細は、『アニメーション素材を登録する』を参照してください。 ·タイムラインが無効になっている場合は、アニメーション素材を登録できません。 |