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オーディオ

オーディオファイルを読み込んで、オーディオレイヤー(オーディオトラック)を追加できます。読み込めるオーディオファイルは、8bitまたは16bitで非圧縮のwav形式、MP3形式、Ogg形式です。


 

タイムラインが無効の場合は、オーディオファイルを読み込めません。

 

1[タイムライン]パレットから、オーディオファイルを再生開始したいフレームを選択します。

500_menu_1177.jpg

 

2[ファイル]メニュー→[読み込み]→[オーディオ]を選択します。ダイアログが表示されたら、オーディオファイルを選択します。

3[タイムライン]パレットにオーディオトラックが作成され、選択したフレームにオーディオクリップが作成されます。

500_menu_1178.jpg

 

 

·オーディオクリップは、従来のクリップと同様に編集できます。編集方法については、クリップの操作を参照してください。

·オーディオトラックを編集する方法については、キーフレームを設定するを参照してください。

·オーディオファイル(拡張子:wav・mp3・ogg)を[ドキュメント]ウィンドウにドラッグ&ドロップしても、オーディオファイルを読み込めます。

·読み込んだオーディオファイルは、[アイテムバンク]パレットで試聴できます。[アイテムバンク]パレットについては、アイテムバンクパレットの機能を参照してください。

·オーディオトラック(レイヤー)には、複数のオーディオファイルを読み込めます。ただし、同じフレームで複数のオーディオファイルを再生したい場合は、再生したいオーディオファイルの数だけ、オーディオレイヤーを作成してください。オーディオレイヤーの作成方法については、オーディオを参照してください。

 

 

 

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