オーディオ
オーディオファイルを読み込んで、オーディオレイヤー(オーディオトラック)を追加できます。読み込めるオーディオファイルは、8bitまたは16bitで非圧縮のwav形式、MP3形式、Ogg形式です。
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タイムラインが無効の場合は、オーディオファイルを読み込めません。 |
1[タイムライン]パレットから、オーディオファイルを再生開始したいフレームを選択します。
2[ファイル]メニュー→[読み込み]→[オーディオ]を選択します。ダイアログが表示されたら、オーディオファイルを選択します。
3[タイムライン]パレットにオーディオトラックが作成され、選択したフレームにオーディオクリップが作成されます。
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·オーディオクリップは、従来のクリップと同様に編集できます。編集方法については、『クリップの操作』を参照してください。 ·オーディオトラックを編集する方法については、『キーフレームを設定する』を参照してください。 ·オーディオファイル(拡張子:wav・mp3・ogg)を[ドキュメント]ウィンドウにドラッグ&ドロップしても、オーディオファイルを読み込めます。 ·読み込んだオーディオファイルは、[アイテムバンク]パレットで試聴できます。[アイテムバンク]パレットについては、『アイテムバンクパレットの機能』を参照してください。 ·オーディオトラック(レイヤー)には、複数のオーディオファイルを読み込めます。ただし、同じフレームで複数のオーディオファイルを再生したい場合は、再生したいオーディオファイルの数だけ、オーディオレイヤーを作成してください。オーディオレイヤーの作成方法については、『オーディオ』を参照してください。 |