タッチイベント設定ダイアログ

リアクション

朗読中のキャラクターをタッチしたときに発生するイベントを設定する画面です。[キャラクター]タブの[タッチイベント設定]をクリックすると、表示されます。

 

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   プレビュー画面

イベントを設定する部位の表示や、タッチイベントの音声を含めたプレビューが表示されます。

プレビュー画面の操作

プレビュー画面上で次の操作を行うと、さまざまな位置から3Dキャラクターを確認できます。

3Dキャラクターの回転

上下左右にドラッグ

3Dキャラクターの上下位置変更

[Shift]+上下にドラッグ

3Dキャラクターの前後位置変更

[Ctrl]+上下にドラッグ

タッチイベントのプレビュー

[頭]・[胸]・[腰]・[足]のいずれかをクリック

 

   イベント発生部位の選択

タッチイベントを設定したい部位を、[頭]・[胸]・[腰]・[足]から選択します。選択すると、[プレビュー画面]の3Dキャラクターに、設定したい部位が別の色で表示されます。

   タッチイベントの設定

タッチイベントのアニメーションや音声などを設定します。1部位につき5種類まで設定できます。

タッチイベントの設定の各部名称

 

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グラフカラー

タッチイベントごとに割り振られた色です。[発生頻度グラフ]に対応しています。

アニメーション

タッチしたときのアニメーションを選択します。

音声

アニメーションと同時に再生する音声を選択します。音声が選択できない場合は、プロジェクトに音声ファイルが登録されていません。音声ファイルは、[音声追加]より登録できます。詳しくは音声リストダイアログを参照してください。

発生頻度

アニメーションの発生頻度をパーセント単位で設定します。

プレビュー再生

クリックすると、[プレビュー画面]にアニメーションのプレビューが表示されます。

 

   音声追加

セリフ サウンド

クリックすると、[音声リスト]ダイアログが表示されます。タッチイベントに使用する音声ファイルを、プロジェクトに登録できます。[音声リスト]ダイアログについては、音声リストダイアログを参照してください。


 

タッチイベントに使用する音声ファイル(タッチイベント音声素材)は、創作活動応援サイト『CLIP』よりダウンロードできます。ダウンロードしたタッチイベント音声素材は、よみキャラ LINERに読み込む前にインストールする必要があります。詳しくはタッチイベント音声素材のインストールを参照してください。

 

   発生頻度グラフ

[タッチイベント]の発生頻度をグラフで表示します。[タッチイベント]の各項目に表示されている色で、グラフの色を分けています。