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部位をマウスで操作してポーズを決める

ここでは、CLIP STUDIO ACTIONの3Dキャラクター素材にポーズをつける方法について説明します。


 

ここでは、CLIP STUDIO ACTIONの3Dキャラクター素材のように、「標準ボーン」が設定された3D素材の操作方法を説明します。「標準ボーン」が設定されていない3D素材の場合、部位が正しく動かないことがあります。

 

 

物理設定された3Dキャラクター素材を読み込んだ場合、CLIP STUDIO ACTIONの動作が重くなることがあります。
[モデル]メニュー→[物理演算]を、[再生時のみ物理演算]または[物理演算しない]に設定すると、改善される場合があります。

 

 

 

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