物理演算の特性により、モーションを再生するたびに、演算結果が変わる場合があります。
[物理演算のベイク]を行うと、演算結果を固定化(ベイク)し、物理演算の適用結果を、常に同じ内容にできます。
·[物理演算のベイク]を選択すると、タイムラインのモーションから物理演算を行い、演算結果をキーフレームに反映します。
·[物理演算のベイク]を行うと、[スカートのみ物理演算]がオンになります。なお、[物理演算のベイク]では、スカートの物理演算は固定化できません。
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