物理演算
CLIP STUDIO COORDINATEで物理設定をした3Dキャラクター素材を読み込んだ場合に、演算の有効・無効を切り替えます。[常に物理演算]・[再生時のみ物理演算]・[物理演算しない]から選択できます。
[常に物理演算]または[再生時のみ物理演算]をオンの場合は、[スカートのみ物理演算]をオンにすると、スカートだけに物理演算を設定できます。
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物理設定された3Dキャラクター素材を読み込んだ場合、CLIP STUDIO ACTIONの動作が重くなることがあります。[モデル]メニュー→[物理演算]を、[再生時のみ物理演算]または[物理演算しない]に設定すると、改善される場合があります。 |