編集メニュー
CLIP STUDIO COORDINATEの[編集]メニューの機能について説明します。編集メニューの項目は、キャラクター編集画面表示時と3D背景編集画面表示時で異なります。
取り消し
メニュー項目を選択すると、操作を取り消せます。
やり直す
取り消しを実行した直後にメニュー項目を選択すると、取り消した操作をやり直せます。
ボディパーツの追加
[ボディ]パレットに、ボディパーツ用のファイル(拡張子:fbx・pmd・pmx・lwo・obj・cmo・6kt・6kh)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
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·CLIP STUDIO MODELER形式(拡張子:cmo)を読み込んで作成した3Dアイテム素材は、CLIP STUDIO PAINTのVer.1.2.8以降、CLIP STUDIO ACTION レガシー版のVer.1.1.0以降でご利用いただけます。 ·CLIP STUDIO MODELER形式(拡張子:cmo)のファイルを読み込んだ場合、CLIP STUDIO MODELERで面を[裏面]に設定していても、CLIP STUDIO COORDINATEでは、[表示]メニュー→[カリング]で設定した内容に合わせて、ポリゴンが表示されます。 |
フェイスパーツの追加
[フェイス]パレットに、フェイスパーツ用のファイル(拡張子:fbx)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
ヘアパーツの追加
[ヘア]パレットに、ヘアパーツ用のファイル(拡張子:fbx)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
アクセサリパーツの追加
[アクセサリ]パレットに、アクセサリパーツ用のファイル(拡張子:fbx・obj・lwo)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
モーションの追加
[モーション]パレットに、モーション用のファイル(拡張子:cmt)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
ポーズの追加
[ポーズ]パレットに、ポーズ用のファイル(拡張子:pep)を読み込みます。
キャラクター編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
オブジェクトの追加
[ツリービュー]パレットに、オブジェクトのファイル(拡張子:fbx・lwo・lws・obj・cmo・6kt・6kh)を読み込みます。
オブジェクト編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
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·CLIP STUDIO MODELER形式(拡張子:cmo)を読み込んで作成した3Dアイテム素材は、CLIP STUDIO PAINTのVer.1.2.8以降、CLIP STUDIO ACTION レガシー版のVer.1.1.0以降でご利用いただけます。 ·CLIP STUDIO MODELER形式(拡張子:cmo)のファイルを読み込んだ場合、CLIP STUDIO MODELERで面を[裏面]に設定していても、CLIP STUDIO COORDINATEでは、[表示]メニュー→[カリング]で設定した内容に合わせて、ポリゴンが表示されます。 |
回転の追加
[プロパティビュー]パレットの[回転]タブに、回転の設定を追加します。
3Dオブジェクト編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
背景パーツの追加
[背景ツリービュー]パレットに、背景パーツのファイル(拡張子:fbx・obj・lwo)を読み込みます。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
マテリアルの追加
3Dオブジェクト編集画面と3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。表示している画面により、設定内容が異なります。
3Dオブジェクト編集画面を表示している場合
[プロパティビュー]パレットの[マテリアル]タブに、マテリアルの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合
[背景プロパティビュー]パレットの[マテリアル]タブに、マテリアルの設定を追加します。
アングルの追加
[背景プロパティビュー]パレットの[アングル]タブに、アングルの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
レイアウトの追加
[背景プロパティビュー]パレットの[レイアウト]タブに、レイアウトの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
可動パーツの追加
3Dオブジェクト編集画面と3D背景編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。表示している画面により、設定内容が異なります。
3Dオブジェクト編集画面を表示している場合
[プロパティビュー]パレットの[可動パーツ]タブに、可動パーツの設定を追加します。
3D背景編集画面を表示している場合
[背景プロパティビュー]パレットの[可動パーツ]タブに、可動パーツの設定を追加します。
キャラクターモーションの追加
[キャラクターモーション]パレットに、キャラクターモーション用のファイル(拡張子:cmt)を読み込みます。
3Dオブジェクト編集画面を表示している場合、この項目が表示されます。
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·キャラクターモーション用のファイルとは、CLIP STUDIO ACTION レガシー版で、3Dオブジェクトがアタッチされた3Dキャラクター素材で作成したモーションのことです。 ·[キャラクターモーション]パレットにキャラクターモーションを追加すると、3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)として、3Dアイテム素材を書き出せます。3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)とは、CLIP STUDIO ACTION レガシー版で、3Dキャラクター素材と3Dオブジェクトを連動させたモーションを再生できるファイルです。 |