標準ボーンマッピングモードとは
標準ボーンマッピング設定モードは、[キャラクター構成]パレットで[ボディパーツフォルダ]を選択し、[キャラクター情報]パレットの[標準ボーンマッピング]をクリックすると、表示されるモードです。
標準ボーン以外を使用した3Dキャラクターに対して、CLIP STUDIOシリーズで使用できる標準ボーンを割り当てられます。割り当てた3Dキャラクターは、CLIP STUDIO PAINTで使用できます。
標準ボーンマッピング設定モードは、大きく次の項目に分かれています。
A.ナビゲーションエリア
標準ボーンマッピングの設定項目を表示します。設定手順に応じて設定項目が切り替わります。
B.プレビューエリア
標準ボーンマッピングの設定や確認をするための画面です。
①ガイドモデル
このモデルのボーンを参考にして、設定します。
②3Dキャラクター
標準ボーンマッピングを設定する3Dキャラクターです。