標準ボーンを作成する
3DファイルをCLIP STUDIO MODELERに読み込んだら、標準ボーン作成モードを表示して、標準ボーンを設定します。
1ボディパーツを選択する
[キャラクター構成]パレットから[ボディパーツフォルダ]を選択します。
①[キャラクター構成]パレットのグループから、[ボディ]を選択します。
②[リスト]から、編集したい[ボディパーツフォルダ]を選択します。
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3Dファイルをボディパーツとして読み込む方法については、『3Dファイルを読み込む』→『全身のキャラクターデータ』を参照してください。 |
2標準ボーン作成モードを表示する
[キャラクター情報]パレットの[標準ボーン作成]をクリックします。
引き続き『ボーンの位置を設定する』に進みます。