ボーンの位置を設定する
[腰]・[頭]・[腕]・[脚]の各ボーンの位置を設定します。
腰のボーンとモデルの位置を設定する
[プレビューエリア]に腰のボーンが表示されたら、腰のボーンの高さを、3Dキャラクターの腰の位置を合わせます。
1腰のボーンを選択する
[プレビューエリア]に表示された腰のボーンをクリックします。
2腰のボーンの高さを調整する
ボーンの上にマニピュレータが表示されたら、矢印にマウスカーソルを合わせてドラッグします。
3Dキャラクターの腰の高さにボーンの高さを合わせます。
33Dキャラクターの位置を調整する
3Dキャラクターの位置を、ボーンに合わせます。
①3Dキャラクターをクリックします。
②足元にマニピュレータが表示されたら、青い矢印にマウスカーソルを合わせてドラッグします。ボーンと3Dキャラクターの位置を合わせます。
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[プレビューエリア]のカメラアングルを変更する方法については、『カメラアングルの操作』を参照してください。 |
引き続き『頭のボーンの位置を設定する』に進みます。