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ボーンの位置を設定する

[腰]・[頭]・[腕]・[脚]の各ボーンの位置を設定します。

 

腰のボーンとモデルの位置を設定する

[プレビューエリア]に腰のボーンが表示されたら、腰のボーンの高さを、3Dキャラクターの腰の位置を合わせます。

1腰のボーンを選択する

[プレビューエリア]に表示された腰のボーンをクリックします。

370_motionshell_004.jpg

 

2腰のボーンの高さを調整する

ボーンの上にマニピュレータが表示されたら、矢印にマウスカーソルを合わせてドラッグします。

3Dキャラクターの腰の高さにボーンの高さを合わせます。

370_motionshell_005.jpg

 

33Dキャラクターの位置を調整する

3Dキャラクターの位置を、ボーンに合わせます。

370_motionshell_006.jpg

 

3Dキャラクターをクリックします。

足元にマニピュレータが表示されたら、青い矢印にマウスカーソルを合わせてドラッグします。ボーンと3Dキャラクターの位置を合わせます。


 

[プレビューエリア]のカメラアングルを変更する方法については、カメラアングルの操作を参照してください。

 

引き続き頭のボーンの位置を設定するに進みます。 

 

 

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