指の位置を設定する
3Dキャラクター指の位置を指定して、指のボーンを設定します。
1指を選択する
[ナビゲーションエリア]から指定する指を選択します。ここでは[親指]を選択します。
2カメラの位置を変更する
[プレビューエリア]上でカメラを操作して、指を大きめに表示します。
カメラの操作方法については、『カメラアングルの操作』を参照してください。
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手を拡大するときは、指の隙間が水平になるように拡大すると、指の位置を指定しやすくなります。 |
3指の位置を指定する
指の位置をドラッグ操作で指定します。
①[プレビューエリア]上で、3Dキャラクターの親指を囲むようにドラッグします。
②指に指定された範囲に色が付きます。親指の場合は赤色になります。指定されていない部分がある場合は、再度親指を囲むようにドラッグします。
③余分な範囲がある場合は、[Shift]キーを押しながら、削除したい部分を囲むようにドラッグします。
④指定範囲からドラッグした範囲が削除されます。
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·手の位置を水平にした状態で指定しにくい場合は、カメラアングルを調整すると、指定しやすくなります。 ·片方の手に対して指の位置を設定すると、もう片方の手にも指の位置が設定されます。 |
4次の指を指定する
すべての指に対して、手順2から3の操作を行います。
①[ナビゲーションエリア]から、次に指定する指を選択します。ここでは、[人差し指]を選択します。
②手順3と同様の操作で、指の位置を指定します。
③手順①~②と同様の操作を行い、すべての指の位置を指定します。
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指の指定を修正したい場合は、[ナビゲーションエリア]で修正したい指のボタンを選択します。再度、選択した指を設定できます。 |
5設定を確認する
カメラアングルを変更し、さまざまな角度から、指の設定を確認します。
修正の必要がある場合は、[プレビューエリア]で位置を指定し直します。
6指の位置の設定を終了する
[ナビゲーションエリア]の[次へ]をクリックします。
ボーンの確認画面が表示されます。引き続き『ボーンを確認する』に進みます。