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指の位置を設定する

3Dキャラクター指の位置を指定して、指のボーンを設定します。

1指を選択する

[ナビゲーションエリア]から指定する指を選択します。ここでは[親指]を選択します。

370_motionshell_024.jpg

 

2カメラの位置を変更する

[プレビューエリア]上でカメラを操作して、指を大きめに表示します。

カメラの操作方法については、カメラアングルの操作を参照してください。

370_motionshell_025.jpg

 

 

手を拡大するときは、指の隙間が水平になるように拡大すると、指の位置を指定しやすくなります。

 

3指の位置を指定する

指の位置をドラッグ操作で指定します。

370_motionshell_026.jpg

 

[プレビューエリア]上で、3Dキャラクターの親指を囲むようにドラッグします。

370_motionshell_027.jpg

 

指に指定された範囲に色が付きます。親指の場合は赤色になります。指定されていない部分がある場合は、再度親指を囲むようにドラッグします。

370_motionshell_028.jpg

 

余分な範囲がある場合は、[Shift]キーを押しながら、削除したい部分を囲むようにドラッグします。

370_motionshell_029.jpg

 

指定範囲からドラッグした範囲が削除されます。


 

·手の位置を水平にした状態で指定しにくい場合は、カメラアングルを調整すると、指定しやすくなります。

·片方の手に対して指の位置を設定すると、もう片方の手にも指の位置が設定されます。

 

4次の指を指定する

すべての指に対して、手順2から3の操作を行います。

370_motionshell_030.jpg

 

[ナビゲーションエリア]から、次に指定する指を選択します。ここでは、[人差し指]を選択します。

370_motionshell_031.jpg

 

手順3と同様の操作で、指の位置を指定します。

370_motionshell_032.jpg

 

手順①~②と同様の操作を行い、すべての指の位置を指定します。


 

指の指定を修正したい場合は、[ナビゲーションエリア]で修正したい指のボタンを選択します。再度、選択した指を設定できます。

 

5設定を確認する

カメラアングルを変更し、さまざまな角度から、指の設定を確認します。

修正の必要がある場合は、[プレビューエリア]で位置を指定し直します。

6指の位置の設定を終了する

[ナビゲーションエリア]の[次へ]をクリックします。

370_motionshell_033.jpg

 

ボーンの確認画面が表示されます。引き続きボーンを確認するに進みます。

 

 

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