四面図パレットのメニュー
[四面図]パレットの左上にある[メニュー表示]をクリックすると表示されるメニューの機能を説明します。
ビューを編集対象に合わせる
四面図のビューの中央に、選択中の3D素材が収まるよう、四面図のカメラの位置を調整します。
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·[透視図とキャンバスを同期する]がオンの場合は、透視図には[ビューを編集対象に合わせる]が反映されません。 ·[カメラオブジェクト]を選択している場合は、設定できません。 |
キャンバスのカメラを透視図に反映
キャンバスのカメラの位置・向き・画角を透視図に反映します。
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·[透視図とキャンバスを同期する]がオンの場合は、[キャンバスのカメラを透視図に反映]を実行できません。 ·[ツールプロパティ]パレットの[ロール]の設定は反映されません。 |
透視図のカメラをキャンバスに反映
透視図のカメラの位置・向き・画角をキャンバスに反映します。
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·[透視図とキャンバスを同期する]がオンの場合は、[キャンバスのカメラを透視図に反映]を実行できません。 ·[ツールプロパティ]パレットの[ロール]は「0」になります。 |
面の境界線を表示する【Windows/macOS】
オンにすると、[四面図]パレット上の3D素材に面の境界線を表示します。
透視図とキャンバスを同期する
オンにすると、透視図のカメラの設定とキャンバスのカメラの設定を同期します。一方のカメラの設定を変更すると、もう一方のカメラにも変更内容が反映されます。
オフにすると、透視図とキャンバスで、別々にカメラを設定できます。
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オンにした直後は、キャンバスのカメラの設定を、透視図のカメラに反映します。 |
カメラと表示範囲を常に表示する
オンにすると、キャンバスのカメラの位置・向きを示す[カメラオブジェクト]とカメラの表示範囲を表示します。
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·[ツールプロパティ]パレットの[オブジェクトリスト]から[カメラ]を選択しても、カメラオブジェクトとカメラの表示範囲を表示できます。 ·カメラオブジェクトの操作方法については、『カメラの位置を変更する』を参照してください。 |
分割位置を初期状態に戻す
四面図を均等なサイズで表示します。
コマンドバーの表示
オンにすると、[四面図]パレットのコマンドバーを表示します。
四面図パレットを隠す
[四面図]パレットを非表示にします。
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[四面図]パレットを再度表示したい場合は、[ウィンドウ]メニュー→[四面図]を選択してください。スマートフォンをお使いの場合は、パレットバーのボタンをタップしてください。 |