キャラクター

[キャラクター]タブをクリックすると、表示されます。キャラクターの設定をするための画面です。

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   プレビュー画面

キャラクターのプレビュー画面が表示されます。この画面の設定内容が反映されます。

プレビュー画面の操作

プレビュー画面上で次の操作を行うと、さまざまな位置から3Dキャラクターを確認できます。

3Dキャラクターの回転

上下左右にドラッグ

3Dキャラクターの上下位置変更

[Shift]+上下にドラッグ

3Dキャラクターの前後位置変更

[Ctrl]+上下にドラッグ

 

   キャラクターファイル

クリックすると、[キャラクターファイルの読み込み]ダイアログが表示され、朗読をする3Dキャラクター(拡張子:ccr・ccrx)を読み込みます。


 

キャラクターファイルが読み込めないときは、Microsoft®DirectXの一部の機能がインストールされていない場合があります。Microsoft社のサイトより、最新バージョンのDirectXをインストールしてください。

 


 

キャラクターファイルは、「CLIP CHARACTER Lab」で作成できます。

「CLIP CHARACTER Lab」については、創作活動応援サイト『CLIP』を参照してください。

 

   パーツ選択

クリックすると、[キャラクターパーツ選択]ダイアログが表示され、3Dキャラクターの髪形や服装などを設定できます。

[キャラクターパーツ選択]ダイアログについては、キャラクターパーツ選択ダイアログを参照してください。

   アニメーションファイル

あらかじめ設定されている、アニメーションファイルが表示されます。

また、[アニメーションファイルの読み込み]ダイアログから、3Dキャラクター用のアニメーションファイル(拡張子:mxo)も読み込めます。

   アニメーションリスト

アニメーションファイルに登録されている、アニメーションのリストです。項目をクリックすると、プレビュー画面にアニメーションが反映されます。

   表情設定

クリックすると、[アニメーション表情設定]ダイアログが表示され、アニメーションと連携する表情を設定できます。

[アニメーション表情設定]ダイアログについては、アニメーション表情設定ダイアログを参照してください。

   基本アニメーション設定

クリックすると、[基本アニメーション設定]ダイアログが表示されます。[基本アニメーション設定]ダイアログでは、朗読中や待機中のアニメーションを設定します。

[基本アニメーション設定]ダイアログについては、基本アニメーション設定ダイアログを参照してください。

   タッチイベント設定

クリックすると、[タッチイベント設定]ダイアログが表示され、朗読中のキャラクターをタッチしたときに発生するイベントを設定できます。

[タッチイベント設定]ダイアログについては、タッチイベント設定ダイアログを参照してください。